今回は、9周年ビーストガチャの当たりキャラクターランキングを行っていきます。
ピックアップは以下の通り、とにかく有象無象のフェス限LRや最高級のキャラクター質が集結している神ピックアップです。6周年も極限したことで本当に神になりました。
《評価について》
性能評価は基本的に、『神』『Z++』『Z+』『Z』『S』『A』『B』『C』『D』『E』の十段階でレビューします。
《極限待ちの評価について》
極限待ちのキャラクターは現状の実力で評価致します。
10位 LR【奇跡を呼ぶ大激闘】超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)※極限Z覚醒『Aランク』
気力さえ管理すれば初動からATK1000万超えのDEF50万も狙えるパワフルな長期戦向けキャラクターです。仕上がれば合計火力4000万の超絶パワーで敵を粉砕できる実力者、火力だけなら素晴らしいです。追撃運が絡みますが、悟空といて仕上って潜在必殺運とパッシブ運を全て引き出せればDEF106万というクソデカ実数値を叩き出せるのも強いです。
ハッキリ言って二番手に置きたいキャラクター、リンクスキルはキッチリ妨害してくるし仕上っても行動前DEF44万程度なので必殺技耐性は皆無、通常攻撃耐性も高いとは言えないでしょう。
更に、気力18に行かないと話にならないのに達成できないときもあるし三番手に行かせてもそもそも全く成長しないし攻撃参加中の味方に『悟空』がいないと仕上がりも遅くなったりで色々と使いづらすぎるのも痛恨でしょう。
実数値ありきなので、通常攻撃すらボッコボコにされるので正直使いたいキャラクターではないでしょうか。
別に実数値も『悟空と並べば』今でも全く使えんことはないとは思いますが、チームの隊列を邪魔しないと見所すら出せない程度の実力です。(DEF106万がDEF86.8万になるくらい酷い)
高難易度イベントでも穴埋めキャラクターとして通用はする実力者、ですが当たっても微妙なキャラクターでしょう。
9位 LR【全開パワーの最終決戦】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ→超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ『Aランク』
単純な実力なら悟飯&悟天のほうが強いと思いますが初動は40%軽減、そこから軽減率は落ちていきますが劇場版HEROならターゲット集中持ちのキャラクターのお陰で隙を晒しづらく中々追い風が吹いています。
火力も追撃必殺が出れば1200万+30%会心、守りも45万+40%軽減(敵火力75万完封)で行動後なら通常攻撃耐性があるのが評価出来ます。一応…
ただ、防御性能と火力性能も完全時代遅れだし奮起出来ないのは変わりないし別に短期戦環境でもないし気玉も普通に取りまくるし、奮起出来なかったらDEF35万の20%軽減なので通常攻撃すらボッコボコに通されるので完全に論外です。
奮起出来なくてもウイスとの相性が良いのでアイテムありきなら…と思うでしょうが別にそこまで接待して使う程の実力はありません。ハッキリ言って被弾なんて絶対にさせたくないです。
奮起させたところで30%軽減止まりだし奮起する頃には敵火力200万超えの必殺が来てボッコボコ、通常攻撃はガンガン通されるのでわざわざ使う程の強さではないです。
高難易度イベントでも穴埋めキャラクターとして通用はする実力者、ですが当たっても微妙なキャラクターでしょう。極限もいつか来るので…(かなり先)
8位 UR【神と大魔王の融合】ピッコロ→ピッコロ※極限Z覚醒『Aランク』
第8位は神コロさんです。
自分がいるターン永続必殺見極めとかいう神すぎる性能、そして安定のDEF無限上昇持ちなので2番手3番手なら実力も中々です。ピンチになったらHP回復もあるのでLRオレンジピッコロとのコンビで土壇場からの起死回生も狙えそうです。
融合すれば必殺回数によりますが、DEF70万+40%軽減(敵火力110万完封)という今の環境でも充分通用する壁役にもなれるし、火力という面でも1300万は凌駕可能なのでただ守れるだけのキャラクターじゃないのも良いです。
しかし、現環境では初動の守りがペラッペラだし変身前は低いし敵火力がインフレしすぎてこの程度の出足だと、通常攻撃すら厳しい場面もあったりします。
また、変身後も今の環境DEF70万のの40%軽減ですら必殺を受けても一撃KOされます。通常は大方守れても必殺を受けることはアイテム有りじゃないと厳しいでしょう。火力も微妙。
ただ、『見極め』という特性は非常に貴重で優秀だし安定感は結構あるので良いです。
高難易度イベントでも穴埋めキャラクターとしては今でも全然通用する実力者、しかし実数値が厳しいので当たってもそこそこなキャラクターでしょう。
7位 UR【困難を打開する仲間】クリリン&人造人間18号『Sランク』
60%回避に加えて『超HERO』カテゴリなら裏のターンまで届く50%サポート持ちで、効果だけは本当に超優秀です。
守りと火力は仕上がって攻撃さえ受けなければATK500万にDEF70万なのでぼちぼちですが、ターゲット集中や巨大化のお陰で適当に回避しまくってサポートするだけで自分が攻撃を喰らうことなく役目をしっかり果たすことが出来る有能キャラクターです。
このカテゴリを支えるだけのために生まれてきたキャラクターで、『超HERO』編成なら超楽しく使えます。
まあ単純に回避無効や回避を失敗すると論外です。幾ら高倍率サポートと言っても守りの実数値も火力の実数値も普通に足りてないです。
現環境の高難易度イベントだと通常攻撃の一度の被弾で瀕死なんてことも余裕で有り得ます。
とくに火力なんて論外、負け筋も産むし本当に回避とサポート以外は何も出来ないキャラクターではあります。(汎用性も低い)
しかし、超HEROは現環境最強カテゴリなので汎用性の低さは今はある程度補える感じだし回避すれば良いだけなので今なら超優秀。
高難易度イベントでも採用価値はある優秀なキャラクターですので、当たりと言える評価でしょう。
6位 LR【究極パワーのサイヤ人戦士】超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ→超サイヤ人4ゴジータ『Sランク』
安定の全属性ガード、無限上昇持ちで扱いやすいキャラクターです。
特に七夕LRのフルパワー4悟空とは相性抜群、合体前にたった4回無限上昇を積むだけでこのゴジータ4は『合計火力2400万(効果抜群込み)行動前DEF37.4万+虹気玉毎に軽減率UP→行動後DEF68.7万+虹気玉毎に軽減UP』という実力者に化けます。
フルパワー4悟空と並んで2回顔出して攻撃してたらこの条件は現実的すぎるし、更にアニバーサリースキル玉をつけて潜在追撃とか出て5回とかになると『DEF80万』とかも余裕で行っちゃいます。(来年極限する2年前のキャラだぞ…?)
アクションブレイクも有、高火力のウルトラビッグバンかめはめ波と50%必殺反撃もある何でも出来る御長寿キャラクターです。
ですが今の状況ではフルパワー4悟空と運命共同体になっているのであっちが使えなくなったらこっちも評価を落とすという状況、そして遂にこの9周年でフルパワー4悟空は初手火力のインフレで大幅に評価を下げたのでコイツも完全に評価が下がりました。
また、そもそも現環境ではフルパワー4悟空ありきでも単純に実数値が足りなさすぎるので高難易度イベントでは初手から変身まで普通にチームの足を引っ張ってしまいます。適当に使うだけなら負け筋を作るばかりです。
ただ順当に行けば極限はあと一年、上手く使えば『フルパワー4悟空ありき』で全然高難易度イベントでも戦える優秀な実力者であることは間違いないです。
編成を選べば高難易度イベントでも採用価値はある優秀なキャラクターですので、今でも当たりキャラクターでしょう。
5位 LR【全身全霊をかけた決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ→超サイヤ人ゴッドSSベジット『Zランク』
『未来編の味方がいる時』登場から4ターンの間は高DEFで無敵の全属性ガードに一番手に置くと回避してくれるという、圧倒的な防御性能で護ってくれる守護神です。2番手や3番手は回避はなくなりますが追撃が出やすいので合体後の火力増強にも役立ちますし、普通に戦ってても火力は七周年をも超える火力も出せます。
超必殺技の追加効果に『超系の味方のDEF50%UP』があるので5周年との相性も完璧、更に効果抜群や軽減もあるのでまさに八面六臂の大活躍ができます。実数値もDEF無限上昇二回にATK無限上昇4回で一番手配置とすると『合計火力3500万(抜群込み)、行動前DEF47.3万+50%軽減(敵火力94万完封)→行動後DEF106万+20%軽減(敵火力132万完封)』という安定した優秀な実力を叩き出せる素晴らしいキャラクターであることは間違いないです。
アクティブのゴッドインパクトも確定回避、絶望を希望に変える実力もあるオールラウンダーな実力者でしょう。
ここからが本っっっっ当に酷くて問題点がフェス限LRとしてはあまりにも多すぎるし、その内容が濃すぎて評価点を無にするレベルまであります。
ここからが本っっっっ当に酷くて問題点がフェス限LRとしてはあまりにも多すぎるし、その内容が濃すぎて評価点を無にするレベルまであります。
まず『合体条件が悪すぎる』そして何より極めつけが『登場から五ターン以内に合体出来なかったら全属性ガードとDEF補正剥奪』という狂気じみた絶望を与えてくる最悪すぎる問題を抱えています。ビーストサンドでも負け筋を産み出すことができます。
一度一番手に置くと2番手、3番手で泳がせても絶対に隙を晒すし一生3番手だと現環境だと必殺で事故死する危険性も大いにあるし、活躍不可なので使いづらさの面ではは本当に最悪です。(この性能でOK出したやつ許さん💢)
また、合体しても一番手に置かないと防御性能が落ちるし火力も別に突出して高い訳では無いのでシンプルに使っててつまらないです。必殺来たらやられます。(演出も酷いしね…)
一番手に置いても『最強の守り』とはお世辞にも言えません。
夏に出て来たキャラクターとは信じられないくらい欠点も多く、PSが求められる玄人向けキャラクターです。
ただリーダースキルは非常に優秀、初心者なら喉から手が出るくらい優秀なリーダースキルだし性能も別にこれと言って無茶苦茶弱くてゴミという訳でも無いし優秀な一面も多いです。
このベジットブルーには上位互換キャラクターが多いですが、今でも全然環境最前線を突っ走ってチームを勝利に導く実力もある超優秀なキャラクターであることは確かなので、充分当たりのキャラクターです。
4位 LR【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ→超サイヤ人ベジータ(GT)『Z+ランク』
超扱いやすい気力、守りの仕上がりの速さ、火力に安定した復活条件全てが優秀で一番手以外なら隙を見せないキャラクターです。
Zコンビのように『長期戦なら〜』とかじゃなく短期戦でも当たり前のように『合計火力3000万に行動後DEF60万+最大50%軽減(敵火力120万完封)』に到達する超優秀な実力を持ったキャラクターです。
何よりヤバいのがスタンバイの『復活』です。
味方ATK80%サポート、気力+8を掛けれる激ヤバサポートに加えて自分のDEFが精々10万程度しかないのでHP全回復で即復活可能、スタンバイ前の無限上昇によりますがATK5000万の元気玉で復活出来るので勝負を決めに掛かる力も強いというわけです。
一年経ちましたがお手軽復活条件、安定した防御性能持ちはやはりいつまでも強いです。
ただ、一番手適正自体は全く高くないし極限6周年コンビの存在によって復活の絶対的王者という立場が揺らいでいるのは事実です。
行動後の受けが素晴らしいのは事実ですけど別に必殺技に耐えられるほど強靭な防御性能も持ってないし、火力も大して高くないのでぶっ壊れというには結構遠いキャラクターであることは間違いありません。序盤は気玉も大量に取るので少しコストもかかったりします。
しかし、彼も1年前のキャラクターだし汎用性も充分にある非常に優秀なキャラクターです。
現環境でも最強格に近い存在、どの高難易度イベントでも余裕で活躍してくれるので確実に当たりのキャラクターです。
3位 LR【真の極意】孫悟空(身勝手の極意)※極限Z覚醒『Z++ランク』
最高の極限Z覚醒によって『条件付確定回避』をも獲得している最強のキャラクターです。
初手で仕上がりまで持っていけるので力身勝手のように回避失敗で瞬殺みたいには